ERIK
RAMADANI (200981156)
AZHARI
(201081169)
REX
SATRIO PINANDITO (201181168)
ASTRI
YOHANA (201181159)
ABSTRAKSI
Dengan semakin berkembangnya dan bertambah banyaknya game
online yang hanya bersifat hiburan dan hanya sebagian kecil bersifat mendidik
(edukasi) sehingga diperlukan sebuah aplikasi game online yang baik dan user
friendly untuk dapat digunakan anak-anak dengan mudah dan gampang difahami oleh
mereka. Dampak negative yang selama ini diakibatkan oleh game online sangat
mencemaskan kalangan orangtua akibatnya mereka menjadi susah untuk mengajak
putra-putri mereka untuk belajar. Nah dari sinilah kami jadikan tolak ukur
untuk membuat game “Tebak Gambar” ini yang diharapkan nantinya para orangtua
akan dengan mudah meningkatkan minat belajar para anak-anak mereka karena game
yang bersifat edukasi ini akan di desain semenarik mungkin dan diharapkan
anak-anak akan terhibur dan semakin rajin untuk belajar sesuai dengan motto
game yang kami buat yaitu “Bermain sambil belajar, Belajar sambil bermain”.
Game ini nantinya akan bisa diakses melalui komputer dan melalui smartphone
jadi sangat mendukung dengan kegiatan orangtua bila ingin dimana saja untuk
mengajak anaknya belajar sambil bermain game ini dengan menggunakan komputer
ataupun smartphone (tablet).
ABSTRACT
With the development and proliferation of online games
that are fun only and only a fraction are educational (education) so it needed
a good online game applications and user friendly for children can be used
easily and easily understood by them. Negative impacts that have been caused by
online games are very concerned about the parents and consequently difficult to
persuade their children to learn. Well this is where we made a benchmark for
making the game "Guess the Picture" is expected later parents will
easily increase interest in the learning of their children because of this
educational game will be designed as attractive as possible and hopefully the
kids will be entertained and the more diligent to learn the game in accordance
with the motto that we made the "play while learning, learning while
playing". This game will be accessible via computer and via smartphone so
strongly supports the activities of the parent if you want to encourage
children everywhere to learn while playing this game by using a computer or
smartphone (tablets).
Tidak ada komentar:
Posting Komentar